Редактирование в трехмерном пространстве
Визуализация трехмерных моделейУстановка нового вида
Установка направления взгляда
Определение новой точки зрения
Установка вида с помощью компаса
Плавающая панель инструментов View
Диалоговое окно установки точки зрения
Установка вида в плане
Установка ортогональных и аксонометрических видов
Диалоговое окно установки видов
Интерактивное управление точкой взгляда
Функциональные возможности команды 3DORBIT
Сечение модели
Получение перспективной и аксонометрической проекций
Раскрашивание модели
Типы трехмерных изображений
Подавление скрытых линий и раскрашивание
Тонирование
Тонированное сложное тело полученное путем вычитания
Тонированное тело вращения
Тонированное сложное тело полученное путем объединения
Подготовка моделей для тонирования
Диалоговое окно установки режимов тонирования
Диалоговое окно установки параметров упрощенного тонирования
Диалоговое окно тонирования
Настройка тонирования
Диалоговое окно установки параметров
Техника тонирования
Диалоговое окно определения фона тонирования
Источники света
Диалоговое окно создания и редактирования источников света
Тени
Диалоговое окно нового точечного источника света
Установка и изменение источников света
Диалоговое окно нового удаленного источника света
Диалоговое окно нового прожектора
Назначение и редактирование материалов
Материалы и тонирование
Определение материалов
Диалоговое окно определения материалов
Диалоговое окно определения материала
Присвоение материалов
Наложение текстур
Экспорт и импорт материалов
Диалоговое окно библиотеки материалов
Сцены
Диалоговое окно определения сцен
Содержание раздела